作为一(yī)名(míng)原画设(shè)计师(shī),首先(xiān)要(yào)具备三方(fāng)面的基本素质!
知识(shí)储备-灵(líng)感培养-实现能力!
知识储备
首先要有足(zú)够的知识储(chǔ)备,也就是(参考资(zī)料要足够,不(bú)论是脑子里(lǐ)的还是手(shǒu)头有的(de)书(shū)籍,杂志(zhì),照片等等资料(liào))。所谓(wèi)概念设计的作品,都(dōu)是(shì)相应的存在于真实世界中,不存在凭空想象出来(lái)这一回事!设计师设计一个形象都是从设(shè)计师的视觉经验(yàn)经过加工得来(lái)的(de)。比如一辆(liàng)废土风格的汽车,就是一辆快要报废的汽车+垃圾场里能(néng)翻到的东西组合而成的。再比如复联里的外星(xīng)杂兵就(jiù)是人类和昆虫(chóng)的有机结合。
作为(wéi)设计(jì)师,想要设计(jì)出(chū)感人(rén)角色。首先脑子就要像一台(tái)照相机和图像存储机。把(bǎ)平时看到的各种形象存(cún)储起来,这(zhè)些形象包括影视(shì),动漫,游戏(xì)等各个方面,只有你(nǐ)的脑子里(lǐ)存储的信息够多,设计形象时才能全方(fāng)位调取,才能(néng)使你的设计丰(fēng)富,立体和准确。
这(zhè)里(lǐ)分享(xiǎng)一个小技巧(qiǎo),生活中(zhōng)假如看到(dào)一个打动你的形(xíng)象,(比如一个美女或者帅(shuài)哥)。
但只(zhī)是擦肩而过,形象只浅层停留在你(nǐ)的脑海里怎(zěn)么办,你可以随身准备(bèi)一个小本,用简单的线条把他画下来,久而久之既能锻炼眼力,也能(néng)提高绘画能力!
下面找了一些(xiē)有意思的形象,其(qí)中有(yǒu)影视,动漫(màn),游戏中(zhōng)的经典(diǎn)形象。
这些都(dōu)是经过设计师加工过的形象(xiàng),真实世界中(zhōng)的形象对我们设计师来说同(tóng)样重要,比如下(xià)面这些!
总之一句(jù)话(huà):了解你身边的世界,记住你看到的(de)形象!
灵(líng)感培养(yǎng)
下面聊聊(liáo)灵感的培养!
灵感(gǎn)这个词听起来(lái)其实有点玄,咱们通(tōng)过实例(lì)来分析一(yī)下,其实(shí)作为(wéi)一个(gè)角色形象设计的开端(duān)也可以称之为灵感的开(kāi)端。这个开(kāi)端可以总结成(chéng)几个关键词或者(zhě)一些文字描述,然后通过这些文字,一(yī)步一步产生形象,再(zài)通过绘画技法画出并完善这个形象!
我们分析一个案例也可以有两(liǎng)种方(fāng)式(shì):一(yī)种是从无到有的正推,(也就是创作过程),一种是(shì)从有(yǒu)到无的(de)反推,(也就是分析学(xué)习(xí)的过程)。下面我们就举一个从有(yǒu)到无的反推例(lì)子!
这是黑魂(hún)里一(yī)个著名的NPC“洋葱(cōng)骑士”的(de)文字描述(shù)!
下面这个是设计稿和模(mó)型成(chéng)品。
从上述(shù)的文字里(lǐ)能让(ràng)我们脑(nǎo)子里闪现(xiàn)什么形象呢(ne)?
通过文字在我脑(nǎo)子里(lǐ)闪(shǎn)现(xiàn)的是洋葱+中世纪骑士(shì)盔甲+列宾的名画《查波罗什人写信给苏(sū)丹王》这三张(zhāng)组图分别(bié)诠释了,外形特征(zhēng)(洋(yáng)葱),职业特征(骑士),性格特征(豪爽(shuǎng)的(de)胖子)。
在大(dà)脑中把文字(zì)转换成图像的能力,我们可以把这个过程称之为灵(líng)感!
实现能(néng)力
有了灵感最后(hòu)就可以过度到绘制(zhì)阶段了。
我们有(yǒu)了比较准确的形象参考后(hòu),就要(yào)在(zài)绘画技法(fǎ)上实现我们想要的文字描述中的(de)洋葱骑士了。
首(shǒu)先要(yào)从三个特征选取一个作为主体,因为最(zuì)终是(shì)要设计一个骑(qí)士(shì),所以还是要选取职业(yè)特征为主体(tǐ),这里就要具备一些原画师应该(gāi)具备的知识了,比如(rú)中世纪盔甲的结(jié)构,功能(néng),造型,设(shè)计要素的(de)运用(yòng)等(děng)等。
着手画时考虑到盔甲(jiǎ)的功能性(xìng)和(hé)式样时,就要看具体参(cān)考(kǎo)了。
这(zhè)些盔甲上的凸(tū)起楞纹就是(shì)起到增(zēng)加盔甲防御强度的(de)作用,并不是无用(yòng)的装饰!
同理,大家看红(hóng)线(xiàn),这(zhè)也是造型和功能性(xìng)的良好结合。
我们再来分(fèn)享一下设计技巧,根据下(xià)面(miàn)的对照(zhào)图(tú)分析一下设计的层(céng)次(cì)和视觉交(jiāo)点(diǎn)引导的问题。右(yòu)图是真实盔甲的(de)式样,洋葱骑士(shì)的设计师把(bǎ)领(lǐng)口的锁(suǒ)子甲换成了有漂(piāo)亮花纹的(de)皮革。这么做起到了两点。
一、增加了一种材质(zhì),大家注意洋葱(cōng)骑士身上是(shì)有锁子(zǐ)甲的,这样就比右面的铠(kǎi)甲多了皮革这个层次。
二、有繁复漂亮的花纹在(zài)线条(tiáo)舒(shū)密上突出于(yú)身体(tǐ)其他部位,这么做(zuò)就(jiù)在视觉引导上就把(bǎ)观(guān)众的视线自然引导到人物的胸和头的(de)重要部(bù)位了。
然后为了(le)不让(ràng)后背(bèi)显得空(kōng)(注(zhù)意(yì)因为游(yóu)戏是第(dì)三人称视角(jiǎo)),设计师在人物腰部又增加了(le)一些简单实用的小包包,这些皮革小包包不(bú)仅在材质上可以呼应领(lǐng)口的皮革,又可以在功能性上增加了丰富度,一举(jǔ)两得。
文章最后补充一个(gè)角色原画(huà)模板的相关知识,首先(xiān)我(wǒ)们原画(huà)设计(jì)的目的是(shì)研发(fā)产品的一个环(huán)节,要能让下(xià)一道工(gōng)序的工作人(rén)员看(kàn)懂,所(suǒ)以我总结原画(huà)是(shì)要做到准确,明了,高效!
还(hái)是举个黑(hēi)魂原画的例子(zǐ)。
从绘画角度讲(jiǎng),原画(huà)不用画的多么深入,但一(yī)定要表达清晰,完(wán)整(zhěng)。包括人物比例,结构,身上的装备,武(wǔ)器的材质表(biǎo)现的准确度,展示(shì)角度是否合理有效,被遮挡的部分表达(dá)是(shì)否明了,这些都是设计师(shī)需(xū)要(yào)完成的工作。