二维动画像是在一(yī)张(zhāng)纸(zhǐ)上(shàng)来(lái)模拟现实世界中的常规视觉感受,或者(zhě)是幻想中的空间效果(guǒ),用几何学来(lái)描(miáo)述,它永远只(zhī)有两个轴:x轴与y轴;
三维(wéi)动画带给我们的感受就是(shì)一个(gè)真实的三维空间,模拟现(xiàn)实世界所能达到的视觉效果(guǒ),用(yòng)几(jǐ)何学来描述,它有三个轴:x轴与y轴,还(hái)有纵深感的z轴。三维是(shì)一种数字表(biǎo)达式,充其量是对现实世界的高级模拟。
通俗的形(xíng)容:二维像平面,三维像立体(tǐ)。
|